SunSMOKESHed

Россия
На FACEIT с 2015 282 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SunSMOKESHed?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 80,7 из 282 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 282 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 39x 4K, 8 эйсов в 248 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,2, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 282 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −240 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
В 4-м матче дня −180 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO SunSMOKESHed теряет на Anubis: −240 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 282 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2122
53 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 34 %
82,5 лучше, чем 56 %
0,95 лучше, чем 20 %
52 % из 823 дуэлей лучше, чем 53 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis62
47 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 11 %
78,8 лучше, чем 36 %
0,86 лучше, чем 5 %
44 % из 423 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke42
50 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 18 %
80,0 лучше, чем 38 %
0,91 лучше, чем 9 %
47 % из 249 дуэлей лучше, чем 23 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient26
54 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 18 %
78,2 лучше, чем 33 %
0,94 лучше, чем 18 %
51 % из 134 дуэлей лучше, чем 45 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno16
63 % лучше, чем 75 %
0,80 лучше, чем 68 %
89,3 лучше, чем 78 %
1,07 лучше, чем 52 %
51 % из 101 дуэлей лучше, чем 31 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 10 %
Cache12
42 % -
0,61 -
67,2 -
0,89-
42 % из 50 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SunSMOKESHed

В 282 матчах у SunSMOKESHed K/R 0,69, ADR 80,7 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 80 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 144 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO SunSMOKESHed теряет на Anubis (−240 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+105 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +105 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −7,2, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.