Sucklover87

США
103 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sucklover87?

Рейтинг 0,89 (по 53 матчам) K/R 0,62 ADR 68,1 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 53 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

5 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 5 %−17 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 103 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,88, ADR около 66,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −22 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Sucklover87 теряет на Mirage: −22 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
32 % лучше, чем 5 %
0,58 лучше, чем 3 %
62,3 лучше, чем 1 %
0,84-
36 % из 25 дуэлей лучше, чем 2 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient21
57 % лучше, чем 70 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,5 лучше, чем 17 %
0,90-
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 8 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 221
57 % лучше, чем 73 %
0,67 лучше, чем 23 %
70,9 лучше, чем 10 %
0,92-
44 % из 71 дуэлей лучше, чем 17 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno16
44 % лучше, чем 20 %
0,62 лучше, чем 7 %
67,9 лучше, чем 4 %
1,01-
49 % из 39 дуэлей лучше, чем 34 %
100 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis8
50 % -
0,58 -
66,9 -
0,78-
38 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,62 -
72,0 -
1,39-
50 % из 2 дуэлей -
-
Nuke3
33 % -
0,45 -
54,9 -
0,59-
20 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sucklover87

В 103 матчах Sucklover87 выдаёт K/R 0,62 и ADR 68,1; рейтинг по 53 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,1. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 14 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 31 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO Sucklover87 теряет на Mirage (−22 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+31 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,88, ADR около 66,2. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.