SuKu_Na

Россия
На FACEIT с 2023 108 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет SuKu_Na?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 78,5 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 25 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus2 в 108 матчах
Киллы ножом 3 в 108 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 79 %+7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,6, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +365
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
26 матчей · 35 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO SuKu_Na теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
35 % лучше, чем 4 %
0,69 лучше, чем 25 %
79,0 лучше, чем 39 %
0,94 лучше, чем 19 %
41 % из 198 дуэлей лучше, чем 6 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 231
58 % лучше, чем 70 %
0,69 лучше, чем 25 %
78,9 лучше, чем 37 %
0,95 лучше, чем 19 %
40 % из 162 дуэлей лучше, чем 4 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient18
39 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 26 %
79,8 лучше, чем 39 %
0,89 лучше, чем 8 %
50 % из 105 дуэлей лучше, чем 40 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis13
38 % -
0,65 -
77,8 -
0,86-
40 % из 60 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,70 -
78,7 -
1,07-
44 % из 27 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SuKu_Na

В 108 матчах у SuKu_Na K/R 0,68, ADR 78,5 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 31 матчах. В 30 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 57 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO SuKu_Na теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+75 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05, ADR +4,6, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +365. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.