StronGeer-
Как играет StronGeer-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,70). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 0,97). Ровно на среднем уровне (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 86,1. Последние 3 месяца: 84,3 (в начале 78,8). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 68 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 43 %). Намного ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 816.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 43 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Anubis
Карты в деталях
из последних 43 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет StronGeer-
В 43 матчах у StronGeer- K/R 0,74, ADR 81,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 15 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 15 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,15. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, ADR +5,5, Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,00, Винрейт около 41 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −117.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.