Strickeerino

Словакия
91 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Strickeerino?

Рейтинг 0,84 K/R 0,60 ADR 69,0 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 9x 4K, 4 эйса в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Strickeerino, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 91 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,52
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,64.

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
47 % лучше, чем 41 %
0,60 лучше, чем 6 %
67,9 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 7 %
41 % из 107 дуэлей лучше, чем 11 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 14 %
71,3 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 20 %
46 % из 63 дуэлей лучше, чем 32 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno13
38 % -
0,56 -
66,7 -
0,83-
40 % из 47 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke11
73 % -
0,59 -
69,0 -
0,82-
45 % из 47 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,61 -
71,7 -
0,82-
38 % из 32 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient7
29 % -
0,60 -
68,6 -
0,80-
31 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,69 -
70,1 -
0,97-
61 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Strickeerino

В 91 матчах у Strickeerino K/R 0,60, ADR 69,0 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 6. В среднем 13,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 14 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 51 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,91. Лучше всего заходит на Mirage (+65 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +20 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.