Straszny

Турция
156 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Straszny?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 88,1 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 156 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,2−3,0 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,24 · Ø 0,27 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,16, Рейтинг +0,20, ADR +14,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −137

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,71). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −92 ELO
51 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −77 ELO, винрейт 38 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Straszny теряет на Anubis: −92 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 57 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis51
49 % лучше, чем 47 %
0,72 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 68 %
0,98 лучше, чем 39 %
52 % из 280 дуэлей лучше, чем 59 %
34 % из 44 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 249
61 % лучше, чем 83 %
0,84 лучше, чем 91 %
93,2 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 90 %
58 % из 287 дуэлей лучше, чем 87 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno20
45 % лучше, чем 28 %
0,86 лучше, чем 94 %
88,8 лучше, чем 89 %
1,22 лучше, чем 94 %
54 % из 81 дуэлей лучше, чем 68 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage18
39 % лучше, чем 14 %
0,74 лучше, чем 58 %
81,9 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 48 %
50 % из 82 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache16
50 % -
0,88 -
94,1 -
1,22-
57 % из 58 дуэлей -
47 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Straszny

В 156 матчах у Straszny K/R 0,80, ADR 88,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 18,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 49 матчах. В 77 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 46 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Straszny теряет на Anubis (−92 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+32 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,16, Рейтинг +0,20, ADR +14,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −137.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.