Stlzz

Россия
На FACEIT с 2019 246 матчей записано 50 матчей за 30 дней
ELO ▲ 233
3 113
Пик за 30 дней: 3 149
Ранг EU ▼ 1 330 мест
#5 195
Россия #1 460 в Россия
30 дней · раньше #3 865 · лучший #3 718
Последнее обновление:

Как играет Stlzz?

Рейтинг 0,94 (по 245 матчам) K/R 0,63 ADR 66,4 из 246 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (166 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 5 в 246 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ELO +129
= Без изменений
ADR около 67,6, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 246 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −19 ELO
32 матчей · 66 % винрейт
В 4-м матче дня +20 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По вторникам +7 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Stlzz теряет на Nuke: −19 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache

Карты в деталях

из последних 246 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient57
49 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 5 %
66,9 лучше, чем 1 %
0,96 лучше, чем 17 %
49 % из 125 дуэлей лучше, чем 30 %
48 % из 44 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage55
65 % лучше, чем 88 %
0,60 лучше, чем 2 %
62,8 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 6 %
42 % из 125 дуэлей лучше, чем 4 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis51
49 % лучше, чем 28 %
0,64 лучше, чем 7 %
67,3 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 14 %
45 % из 134 дуэлей лучше, чем 13 %
59 % из 34 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke32
66 % лучше, чем 74 %
0,67 лучше, чем 10 %
68,7 лучше, чем 2 %
0,97 лучше, чем 16 %
43 % из 90 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 229
48 % лучше, чем 25 %
0,62 лучше, чем 3 %
63,8 лучше, чем 1 %
0,95 лучше, чем 13 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache13
38 % -
0,66 -
71,3 -
0,94-
51 % из 51 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,62 -
73,0 -
0,91-
50 % из 26 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Stlzz

В 246 матчах Stlzz выдаёт K/R 0,63 и ADR 66,4; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 73 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 119 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Stlzz теряет на Nuke (−19 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Mirage (+112 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ELO +129. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 67,6, Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +134.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.