Как играет Stevre?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень39 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (41 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 1,01). Немного ниже среднего (0,95).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 70,3 (в начале 79,5). Заметно ниже среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 36 % (в начале 45 %). Заметно ниже среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 41 % (в начале 52 %). Намного ниже среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 868 (в начале 982).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Stevre теряет на Dust 2: −29 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 70 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Stevre
В 70 матчах у Stevre K/R 0,67, ADR 73,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 16 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 14,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 46 % в 26 матчах. В 24 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 33 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Stevre теряет на Dust 2 (−29 ELO, винрейт 43 %). Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,09, ADR −9,2, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −114. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −74.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.