Steady13

Эстония
228 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Steady13?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 71,2 из 228 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 228 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 228 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 0,95, ADR около 71,8, Хедшоты около 40 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −67

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 228 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −29 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
75 матчей · 49 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Steady13 теряет в 1-м матче дня: −29 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 228 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
48 % лучше, чем 31 %
0,64 лучше, чем 8 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,93 лучше, чем 14 %
46 % из 365 дуэлей лучше, чем 19 %
39 % из 56 ситуаций ровно в среднем
Dust 275
49 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 23 %
74,3 лучше, чем 16 %
0,99 лучше, чем 29 %
53 % из 288 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 60 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient42
60 % лучше, чем 74 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,4 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 3 %
46 % из 183 дуэлей лучше, чем 17 %
51 % из 35 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno11
73 % -
0,59 -
65,2 -
0,92-
41 % из 29 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache9
22 % -
0,68 -
69,8 -
0,97-
62 % из 37 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Steady13

В 228 матчах у Steady13 K/R 0,65, ADR 71,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 67 из 228 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 104 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO Steady13 теряет в 1-м матче дня (−29 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+86 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: ELO −67. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,95, ADR около 71,8, Хедшоты около 40 %, Винрейт около 51 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.