Stailando

ОАЭ
На FACEIT с 2026 50 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Stailando?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 79,3 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 23 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

57 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+1 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,5 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Stailando, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
42 % лучше, чем 25 %
0,74 лучше, чем 68 %
83,4 лучше, чем 75 %
0,96 лучше, чем 41 %
50 % из 111 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage17
59 % лучше, чем 79 %
0,73 лучше, чем 62 %
80,9 лучше, чем 64 %
1,05 лучше, чем 75 %
49 % из 89 дуэлей ровно в среднем
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis6
67 % -
0,54 -
69,9 -
0,72-
32 % из 31 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,66 -
75,6 -
0,78-
50 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Stailando

В 50 матчах у Stailando K/R 0,69, ADR 79,3 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 14,8 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 17 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 24 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.