StOn_4

Бельгия
57 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет StOn_4?

Рейтинг 0,82 K/R 0,57 ADR 64,7 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 9,9 %−2,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 57 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,21).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,16 · Ø 0,21 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли StOn_4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 57 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,59.

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −121 ELO
26 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO StOn_4 теряет в 1-м матче дня: −121 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient17
47 % лучше, чем 39 %
0,62 лучше, чем 28 %
66,4 лучше, чем 14 %
0,86 лучше, чем 35 %
39 % из 62 дуэлей лучше, чем 16 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 216
44 % лучше, чем 34 %
0,53 лучше, чем 2 %
62,5 лучше, чем 3 %
0,75 лучше, чем 3 %
38 % из 55 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage11
82 % -
0,54 -
66,4 -
0,82-
47 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,56 -
59,7 -
0,83-
31 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,59 -
67,8 -
0,86-
40 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет StOn_4

В 57 матчах у StOn_4 K/R 0,57, ADR 64,7 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 71 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 3. В среднем 12,7 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 4 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (7 %), в 36 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,88. Больше всего ELO StOn_4 теряет в 1-м матче дня (−121 ELO, винрейт 42 %). Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +118.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.