St0rm1e

США
На FACEIT с 2016 284 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет St0rm1e?

Рейтинг 0,97 (по 274 матчам) K/R 0,72 ADR 74,8 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (214 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 35 %−12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 33 %+22 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 284 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 214 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,13 · Ø 0,26 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,97
▼ Стало хуже
K/R −0,09, ADR −6,3, Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,71).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −110 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −52 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −58 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO St0rm1e теряет в 1-м матче дня: −110 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
55 % лучше, чем 67 %
0,72 ровно в среднем
76,0 лучше, чем 33 %
0,96 лучше, чем 37 %
55 % из 339 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 37 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage64
42 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 43 %
73,0 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 44 %
53 % из 272 дуэлей лучше, чем 69 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis44
50 % лучше, чем 42 %
0,78 лучше, чем 80 %
80,2 лучше, чем 55 %
1,04 лучше, чем 67 %
61 % из 260 дуэлей лучше, чем 93 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient33
55 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 36 %
75,0 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 30 %
50 % из 179 дуэлей ровно в среднем
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno33
42 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 34 %
70,5 лучше, чем 12 %
0,88 лучше, чем 15 %
50 % из 172 дуэлей ровно в среднем
71 % из 14 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke19
58 % лучше, чем 69 %
0,72 лучше, чем 37 %
70,3 лучше, чем 8 %
1,03 лучше, чем 54 %
51 % из 63 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache15
33 % -
0,74 -
75,1 -
0,96-
51 % из 83 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,72 -
71,5 -
0,96-
36 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет St0rm1e

В 284 матчах St0rm1e выдаёт K/R 0,72 и ADR 74,8; рейтинг по 274 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 86 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 130 - ниже 0,90. В 214 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO St0rm1e теряет в 1-м матче дня (−110 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (−10 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,09, ADR −6,3, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,97. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.