Squizy

Австрия
На FACEIT с 2014 72 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Squizy?

Рейтинг 1,13 K/R 0,76 ADR 80,1 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 35 %−15 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 29 %+17 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 72 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 62 %−10 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 36 %, ELO около 1 920
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −7,0, Винрейт −23 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,82). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +5 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Squizy теряет в 2-м матче дня: +5 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
50 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 34 %
76,2 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 46 %
53 % из 77 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage19
74 % лучше, чем 99 %
0,78 лучше, чем 68 %
84,7 лучше, чем 69 %
1,19 лучше, чем 87 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 84 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient16
56 % лучше, чем 63 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,3 лучше, чем 56 %
1,24 лучше, чем 94 %
58 % из 38 дуэлей лучше, чем 83 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache5
60 % -
0,81 -
83,4 -
1,14-
65 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,58 -
62,8 -
0,88-
11 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,89 -
83,5 -
1,20-
60 % из 10 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,76 -
77,0 -
1,07-
64 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Squizy

В 72 матчах у Squizy K/R 0,76, ADR 80,1 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 62 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 38 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 19 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO Squizy теряет в 2-м матче дня (+5 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+27 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, +27 ELO. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −7,0, Винрейт −23 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 36 %, ELO около 1 920. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.