Spitzinger

Австрия
107 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Spitzinger?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 79,6 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +288
= Без изменений
ADR около 79,0
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,55
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −11 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
В 1-м матче дня +36 ELO
26 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO Spitzinger теряет на Dust 2: −25 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 25 · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % лучше, чем 67 %
0,67 лучше, чем 20 %
76,5 лучше, чем 30 %
0,96 лучше, чем 28 %
49 % из 154 дуэлей лучше, чем 40 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 225
48 % лучше, чем 38 %
0,66 лучше, чем 14 %
79,7 лучше, чем 43 %
0,92 лучше, чем 15 %
44 % из 96 дуэлей лучше, чем 15 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno13
85 % -
0,70 -
83,8 -
1,04-
58 % из 33 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,61 -
73,9 -
0,82-
40 % из 55 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis10
60 % -
0,73 -
81,9 -
1,05-
63 % из 32 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,80 -
87,0 -
1,10-
42 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,75 -
95,5 -
1,03-
71 % из 14 дуэлей -
-
Vertigo3
67 % -
0,71 -
89,7 -
0,96-
62 % из 21 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Spitzinger

В 107 матчах у Spitzinger K/R 0,68, ADR 79,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 85 % в 13 матчах. В 38 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 47 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Spitzinger теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +288. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,0. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.