Speccarn

Албания
48 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Speccarn?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 71,1 из 48 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 27 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Speccarn, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 48 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Speccarn теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Cache

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage13
77 % -
0,68 -
72,9 -
1,00-
55 % из 47 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,64 -
75,6 -
0,87-
47 % из 36 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis8
38 % -
0,57 -
66,0 -
0,84-
50 % из 16 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,74 -
76,2 -
0,97-
61 % из 31 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,52 -
59,2 -
0,71-
35 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,57 -
71,4 -
0,80-
25 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,57 -
66,8 -
0,82-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Speccarn

В 48 матчах у Speccarn K/R 0,63, ADR 71,1 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 13,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. В 10 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 27 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.