Soul_ka

Россия
На FACEIT с 2026 196 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Soul_ka?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 75,1 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,1 %−0,3 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,3 · Ø 3,6 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,12 · Ø 0,23 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
ELO +242
= Без изменений
ADR около 74,3, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
50 матчей · 36 % винрейт
На Anubis −12 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −21 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Soul_ka теряет на Mirage: −75 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
45 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 46 %
74,5 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 53 %
47 % из 184 дуэлей лучше, чем 44 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage50
36 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 28 %
74,9 лучше, чем 39 %
0,89 лучше, чем 28 %
42 % из 172 дуэлей лучше, чем 17 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis29
45 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 35 %
73,0 лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 40 %
44 % из 75 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient24
33 % лучше, чем 7 %
0,69 лучше, чем 55 %
76,6 лучше, чем 49 %
0,91 лучше, чем 43 %
40 % из 67 дуэлей лучше, чем 13 %
8 % из 13 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke18
39 % лучше, чем 11 %
0,76 лучше, чем 77 %
81,0 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 71 %
49 % из 55 дуэлей ровно в среднем
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
71,7 -
0,92-
56 % из 43 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Soul_ka

В 196 матчах у Soul_ka K/R 0,68, ADR 75,1 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 4. В среднем 15,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 62 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 99 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Soul_ka теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+36 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −21 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +242. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,3, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.