Sonagon

Франция
На FACEIT с 2017 249 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sonagon?

Рейтинг 1,10 (по 220 матчам) K/R 0,77 ADR 89,5 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
УронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 248 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 39x 4K, 3 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +313
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
ADR −4,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −87 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
На Cache −75 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям −143 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Sonagon теряет на Inferno: −87 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
59 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 65 %
91,7 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 77 %
55 % из 255 дуэлей лучше, чем 67 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno48
48 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 60 %
90,8 лучше, чем 72 %
1,14 лучше, чем 62 %
55 % из 188 дуэлей ровно в среднем
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient42
57 % лучше, чем 64 %
0,78 лучше, чем 60 %
90,1 лучше, чем 84 %
1,07 лучше, чем 56 %
48 % из 209 дуэлей лучше, чем 26 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke33
61 % лучше, чем 70 %
0,79 лучше, чем 61 %
88,9 лучше, чем 77 %
1,09 лучше, чем 60 %
55 % из 128 дуэлей лучше, чем 62 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache24
50 % -
0,79 -
88,9 -
1,10-
55 % из 112 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Anubis18
28 % лучше, чем 2 %
0,63 лучше, чем 6 %
78,1 лучше, чем 32 %
0,90 лучше, чем 8 %
46 % из 65 дуэлей лучше, чем 18 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Mirage9
44 % -
0,70 -
85,3 -
1,04-
56 % из 32 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sonagon

В 248 матчах Sonagon выдаёт K/R 0,77 и ADR 89,5; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,5. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 108 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 62 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Sonagon теряет на Inferno (−87 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+168 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +63 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +313. Просел: ADR −4,5. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.