Somemo

Бразилия
173 матчей записано
ELO
2 909
Максимум по записанным матчам: 2 984
Ранг SA ▼ 10 мест
#251
Бразилия #179 в Бразилия
30 дней · раньше #241 · лучший #240
Последнее обновление:

Как играет Somemo?

Рейтинг 1,01 (по 107 матчам) K/R 0,73 ADR 81,5 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 57 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 44 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6 из последних 107
Киллы ножом 1 в 107 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,1 % без сравнения
Раунды с 3K 4,3 % без сравнения
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 0x 4K, 1 эйс в 19 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,48 без сравнения
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 909
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,05, ADR −6,6, Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +150 ELO
26 матчей · 54 % винрейт

Больше всего ELO Somemo теряет в 2-м матче дня: +150 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
67 % лучше, чем 93 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,8 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 41 %
53 % из 143 дуэлей лучше, чем 55 %
22 % из 36 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 229
66 % лучше, чем 89 %
0,71 лучше, чем 29 %
81,4 лучше, чем 48 %
1,03 лучше, чем 39 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 61 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient18
33 % лучше, чем 4 %
0,66 лучше, чем 10 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 17 %
48 % из 65 дуэлей лучше, чем 26 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke7
43 % -
0,72 -
81,3 -
1,06-
67 % из 21 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,62 -
71,6 -
0,85-
63 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Somemo

В 173 матчах Somemo выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,5; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 48 матчах. В 39 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 39 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 0x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Somemo теряет в 2-м матче дня (+150 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+356 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, +188 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,05, ADR −6,6, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 909.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.