Soltek666

Вануату
213 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Soltek666?

Рейтинг 1,00 (по 185 матчам) K/R 0,74 ADR 78,7 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 185 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 213 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,31 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,62, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 075
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −10,8, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,81). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −121 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −70 ELO
68 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −150 ELO, винрейт 43 %
По субботам −102 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Soltek666 теряет на Dust 2: −121 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
53 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,0 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 53 %
52 % из 225 дуэлей лучше, чем 58 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 255
45 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 65 %
78,3 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 56 %
56 % из 200 дуэлей лучше, чем 76 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis33
48 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 28 %
56 % из 126 дуэлей лучше, чем 77 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient27
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 28 %
76,5 лучше, чем 23 %
0,95 лучше, чем 23 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 16 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Cache14
43 % -
0,63 -
68,3 -
0,91-
44 % из 61 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,80 -
80,8 -
1,04-
55 % из 58 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno4
0 % -
0,52 -
57,0 -
0,72-
50 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Soltek666

В 213 матчах Soltek666 выдаёт K/R 0,74 и ADR 78,7; рейтинг по 185 матчам с рейтингом - 1,00. В среднем 16,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 68 матчах. В 66 из 185 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 81 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO Soltek666 теряет на Dust 2 (−121 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+84 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +84 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,62, Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,08, ADR −10,8, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 075. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −81.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.