SolrFlare-

Турция
249 матчей записано 37 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SolrFlare-?

Рейтинг 0,87 K/R 0,66 ADR 72,1 из 249 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 249 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (228 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 4 в 249 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,3 %−1,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 228 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +185
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,88, ADR около 71,9, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 249 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −24 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −10 ELO
99 матчей · 59 % винрейт
По воскресеньям +129 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO SolrFlare- теряет на Inferno: −24 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 249 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 299
59 % лучше, чем 77 %
0,65 лучше, чем 17 %
70,7 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 9 %
45 % из 551 дуэлей лучше, чем 23 %
26 % из 42 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis56
48 % лучше, чем 45 %
0,68 лучше, чем 27 %
75,3 лучше, чем 24 %
0,90 лучше, чем 16 %
44 % из 388 дуэлей лучше, чем 16 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno24
42 % лучше, чем 20 %
0,62 лучше, чем 10 %
69,3 лучше, чем 8 %
0,79 лучше, чем 2 %
45 % из 152 дуэлей лучше, чем 23 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke20
60 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,6 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 12 %
46 % из 129 дуэлей лучше, чем 21 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Vertigo18
61 % -
0,62 -
66,4 -
0,83-
46 % из 79 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache16
31 % -
0,72 -
77,5 -
0,99-
38 % из 82 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Mirage15
53 % лучше, чем 61 %
0,65 лучше, чем 15 %
72,9 лучше, чем 17 %
0,86 лучше, чем 7 %
41 % из 96 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 16 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SolrFlare-

В 249 матчах у SolrFlare- K/R 0,66, ADR 72,1 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: K/D с 0,83. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 14,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Vertigo с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 51 из 249 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 143 - ниже 0,90. В 228 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO SolrFlare- теряет на Inferno (−24 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+138 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +185. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,88, ADR около 71,9, Хедшоты около 55 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.