Solevoy_User

Россия
На FACEIT с 2018 105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Solevoy_User?

Рейтинг 1,08 (по 82 матчам) K/R 0,77 ADR 82,8 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−18 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 105 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 6,1 %+1,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +11,3, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −203

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −13 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня +3 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO Solevoy_User теряет на Ancient: −13 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient27
44 % лучше, чем 23 %
0,79 лучше, чем 65 %
85,3 лучше, чем 63 %
1,11 лучше, чем 69 %
58 % из 99 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis20
50 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 56 %
84,6 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 71 %
55 % из 56 дуэлей лучше, чем 66 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Mirage18
50 % лучше, чем 39 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,9 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 25 %
49 % из 67 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 214
64 % -
0,75 -
84,6 -
1,10-
41 % из 39 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke10
80 % -
0,86 -
87,5 -
1,18-
50 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,66 -
71,9 -
0,82-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,81 -
83,5 -
1,34-
74 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,80 -
75,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Solevoy_User

В 105 матчах Solevoy_User выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,8; рейтинг по 82 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 40 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 29 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO Solevoy_User теряет на Ancient (−13 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, −49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +11,3, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −203. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.