So-SeriouS
Как играет So-SeriouS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).
В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,99.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 77,6.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 42 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 617.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 80 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет So-SeriouS
В 80 матчах у So-SeriouS K/R 0,64, ADR 70,6 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 7. В среднем 13,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 18 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 42 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Лучше всего заходит на Dust 2 (+11 ELO, винрейт 50 %). Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −16.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.