Snuuzz
История ников Snuuzz
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Snuuzz?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).
Импакт
Слабое место2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,98 (в начале 1,06). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 86,4. Последние 3 месяца: 81,2 (в начале 86,4). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 53 %). Немного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 58 %). Немного ниже среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 865. Последние 3 месяца: 2 865 (в начале 2 698).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Snuuzz теряет с 5-го матча за день: −96 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Mirage
Карты в деталях
из последних 283 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Snuuzz
В 283 матчах у Snuuzz K/R 0,72, ADR 82,2 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 96 из 283 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 116 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO Snuuzz теряет с 5-го матча за день (−96 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Nuke (+44 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +167. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −5,2, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +146.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.