SnowStark
Как играет SnowStark?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 1,04). Намного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 76,8. Последние 3 месяца: 72,8 (в начале 75,0). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 46 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 139.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
Карты в деталях
из последних 103 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет SnowStark
В 103 матчах SnowStark выдаёт K/R 0,68 и ADR 74,0; рейтинг по 67 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 20 из 67 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 38 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 61 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,14. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,8, Хедшоты около 52 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +83.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.