Snacc_Racc
Как играет Snacc_Racc?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,89). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 78,1. Последние 3 месяца: 70,8 (в начале 69,4). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 52 %). Заметно ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 749. Последние 3 месяца: 1 613 (в начале 1 586).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Snacc_Racc теряет на Anubis: −86 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Nuke
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 117 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Snacc_Racc
В 117 матчах у Snacc_Racc K/R 0,63, ADR 70,0 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 13,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 37 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 67 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,99. Больше всего ELO Snacc_Racc теряет на Anubis (−86 ELO, винрейт 35 %). Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,90, ADR около 70,8, ELO около 1 613. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.