Snaaz

Австралия
На FACEIT с 2021 172 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▼ 38
2 649
Пик за 30 дней: 2 687
Ранг OCE ▲ 1 место
#168
Австралия #95 в Австралия
30 дней · раньше #169 · лучший #161
Последнее обновление:

Как играет Snaaz?

Рейтинг 1,12 (по 138 матчам) K/R 0,78 ADR 79,6 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 172 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,5 %+3,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,35 · Ø 0,30 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,12, ADR около 80,7, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 55 %, ELO около 2 649
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,77). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
67 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −8 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам +45 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO Snaaz теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Cache
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Cache

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
78,7 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 68 %
52 % из 112 дуэлей ровно в среднем
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis31
58 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 78 %
78,7 лучше, чем 35 %
1,10 лучше, чем 68 %
58 % из 79 дуэлей лучше, чем 81 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient29
55 % лучше, чем 55 %
0,80 лучше, чем 70 %
85,9 лучше, чем 66 %
1,12 лучше, чем 72 %
64 % из 87 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache26
58 % -
0,83 -
82,9 -
1,21-
65 % из 104 дуэлей -
37 % из 19 ситуаций -
Dust 222
59 % лучше, чем 73 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,5 лучше, чем 34 %
1,11 лучше, чем 69 %
64 % из 90 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke16
50 % лучше, чем 36 %
0,70 лучше, чем 23 %
72,8 лучше, чем 9 %
1,07-
57 % из 47 дуэлей лучше, чем 72 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 92 %
Inferno10
50 % -
0,69 -
70,4 -
0,95-
74 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Snaaz

В 172 матчах Snaaz выдаёт K/R 0,78 и ADR 79,6; рейтинг по 138 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 69 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 35 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,28. Больше всего ELO Snaaz теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+139 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +83 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,12, ADR около 80,7, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 55 %, ELO около 2 649. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.