Smooz_

Украина
На FACEIT с 2024 110 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Smooz_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 86,4 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 110 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Smooz_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 104 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −47 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Anubis −26 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
По средам −28 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Smooz_ теряет на Inferno: −47 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Nuke

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
51 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 77 %
90,1 лучше, чем 92 %
1,05 лучше, чем 71 %
61 % из 190 дуэлей лучше, чем 96 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis23
48 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 89 %
90,3 лучше, чем 94 %
1,12 лучше, чем 88 %
56 % из 130 дуэлей лучше, чем 80 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Inferno22
36 % лучше, чем 12 %
0,73 лучше, чем 62 %
81,4 лучше, чем 64 %
0,97 лучше, чем 42 %
54 % из 126 дуэлей лучше, чем 70 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke9
78 % -
0,85 -
92,9 -
1,19-
57 % из 56 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,68 -
79,5 -
0,94-
46 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,62 -
75,3 -
0,82-
32 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage4
50 % -
0,53 -
67,7 -
0,75-
25 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,70 -
79,6 -
0,85-
64 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Smooz_

В 110 матчах у Smooz_ K/R 0,76, ADR 86,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 16,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 51 % в 39 матчах. В 40 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 49 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Smooz_ теряет на Inferno (−47 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+79 ELO, винрейт 51 %). Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.