Sm1lleexD
История ников Sm1lleexD
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Sm1lleexD?
В сравнении с 1 154 игроками этой группы, по последним 20 матчам каждого игрока.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,11).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 18,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (14,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Паттерны
Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Sm1lleexD теряет с 5-го матча за день: −8 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Ancient
Карты в деталях
из последних 236 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Sm1lleexD
В среднем 21,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 42 матчах. В 137 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 22 - ниже 0,90. В 3 матчах с детальной статистикой: 0x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Sm1lleexD теряет с 5-го матча за день (−8 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+193 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 68 % винрейт, +83 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +19.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.