Sm1leXLV

Латвия
172 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Sm1leXLV?

Рейтинг 1,09 (по 151 матчам) K/R 0,80 ADR 83,6 из 172 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 151 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 28 %+17 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 172 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 37x 4K, 5 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

51 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 51 %+15 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,63, ADR +5,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80
▼ Стало хуже
ELO −77

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 172 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −22 ELO
34 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −27 ELO, винрейт 43 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Sm1leXLV теряет в 2-м матче дня: −22 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 172 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 252
54 % лучше, чем 64 %
0,77 лучше, чем 77 %
80,0 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 79 %
45 % из 236 дуэлей лучше, чем 23 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage40
48 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 86 %
85,0 лучше, чем 81 %
1,07 лучше, чем 79 %
51 % из 215 дуэлей лучше, чем 57 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient22
45 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 87 %
83,8 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 80 %
52 % из 115 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis16
44 % лучше, чем 27 %
0,85 лучше, чем 97 %
86,7 лучше, чем 87 %
1,18 лучше, чем 95 %
59 % из 97 дуэлей лучше, чем 88 %
86 % из 7 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno16
50 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 87 %
83,8 лучше, чем 74 %
1,05-
55 % из 84 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke16
31 % лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 77 %
84,8 лучше, чем 69 %
1,12-
60 % из 86 дуэлей лучше, чем 92 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Vertigo5
40 % -
0,83 -
86,2 -
1,08-
55 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,95 -
97,9 -
1,27-
70 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sm1leXLV

В 172 матчах Sm1leXLV выдаёт K/R 0,80 и ADR 83,6; рейтинг по 151 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 51 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 52 матчах. В 70 из 151 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 54 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO Sm1leXLV теряет в 2-м матче дня (−22 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+29 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,63, ADR +5,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п.. Просел: ELO −77. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.