Sm0ke240km
Как играет Sm0ke240km?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (0,98).
Импакт
Средний уровень1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,1.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 54 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 549.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 6 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 45 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 23 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Inferno
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 45 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Sm0ke240km
В 45 матчах у Sm0ke240km K/R 0,70, ADR 78,6 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 14 матчах. В 18 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 15 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.