Slyrik

Франция
141 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Slyrik?

Рейтинг 1,21 (по 91 матчам) K/R 0,84 ADR 89,7 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 141 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 24x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 64 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +6,3, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,79). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −99 ELO
54 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −45 ELO
40 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −10 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Slyrik теряет в 1-м матче дня: −99 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,88 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
55 % лучше, чем 56 %
0,87 лучше, чем 90 %
89,9 лучше, чем 84 %
1,23 лучше, чем 90 %
52 % из 104 дуэлей ровно в среднем
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis27
48 % лучше, чем 30 %
0,80 лучше, чем 72 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,24 лучше, чем 92 %
61 % из 84 дуэлей лучше, чем 90 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache17
59 % лучше, чем 56 %
0,83 лучше, чем 67 %
94,9 лучше, чем 86 %
1,12 лучше, чем 52 %
48 % из 71 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno17
53 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 44 %
84,9 лучше, чем 52 %
1,11-
41 % из 61 дуэлей лучше, чем 3 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient14
71 % -
0,95 -
96,8 -
1,46-
60 % из 50 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Mirage14
29 % -
0,71 -
84,7 -
1,01-
69 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,87 -
89,6 -
1,23-
72 % из 25 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Slyrik

В 141 матчах Slyrik выдаёт K/R 0,84 и ADR 89,7; рейтинг по 91 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 53 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 20 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,30. Больше всего ELO Slyrik теряет в 1-м матче дня (−99 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−14 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +6,3, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.