SlothP

Бразилия
На FACEIT с 2015 119 матчей записано
ELO ▲ 90
2 638
Пик за 30 дней: 2 639
Ранг SA ▼ 37 мест
#700
Бразилия #478 в Бразилия
30 дней · раньше #663 · лучший #644
Последнее обновление:

Как играет SlothP?

Рейтинг 1,03 (по 69 матчам) K/R 0,72 ADR 81,4 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 39 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5 из последних 109
Киллы ножом 1 в 109 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 48 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +8,6, Хедшоты +12 п.п., ELO +172
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −37 ELO
41 матчей · 54 % винрейт
На Dust 2 −12 ELO
37 матчей · 62 % винрейт
По средам −55 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO SlothP теряет в 1-м матче дня: −37 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
62 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,06 лучше, чем 55 %
55 % из 94 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Mirage22
77 % лучше, чем 99 %
0,73 лучше, чем 39 %
78,9 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 40 %
51 % из 70 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Cache14
43 % -
0,79 -
85,4 -
0,96-
45 % из 42 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,67 -
74,5 -
1,03-
50 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,69 -
86,2 -
0,91-
44 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,71 -
82,6 -
1,03-
50 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,77 -
90,5 -
1,17-
71 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass5
80 % -
0,64 -
76,8 -
0,89-
-
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SlothP

В 119 матчах SlothP выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,4; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 29 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 23 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO SlothP теряет в 1-м матче дня (−37 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +8,6, Хедшоты +12 п.п., ELO +172. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.