Slimmy-

США
52 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Slimmy-?

K/R 0,80 ADR 81,3 из 52 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

70 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 70 %+18 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Slimmy-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 49 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −76 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −40 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Slimmy- теряет в 1-м матче дня: −76 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,84 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 52 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
39 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 53 %
78,6 лучше, чем 33 %
0,75-
50 % из 4 дуэлей лучше, чем 37 %
-
Mirage13
54 % -
0,76 -
78,0 -
-
-
-
Ancient9
56 % -
0,84 -
82,3 -
0,84-
0 % из 1 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,88 -
88,8 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,76 -
87,7 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,92 -
86,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Slimmy-

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 70 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 70 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 13 матчах. Больше всего ELO Slimmy- теряет в 1-м матче дня (−76 ELO, винрейт 35 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.