Sleepy_Weepy

Южная Корея
На FACEIT с 2024 280 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 350
2 354
Пик за 30 дней: 2 354
Ранг EU
#84 642
Южная Корея #1 289 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет Sleepy_Weepy?

Рейтинг 1,05 (по 243 матчам) K/R 0,75 ADR 83,2 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 17 в 280 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 36x 4K, 6 эйсов в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,22 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,15, ADR +10,4, Хедшоты +2 п.п., ELO +358
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,66). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −55 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −21 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
По понедельникам +5 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Sleepy_Weepy теряет на Dust 2: −55 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
53 % лучше, чем 54 %
0,75 ровно в среднем
85,2 лучше, чем 70 %
1,07 лучше, чем 60 %
55 % из 483 дуэлей лучше, чем 71 %
42 % из 52 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient58
47 % лучше, чем 32 %
0,75 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 53 %
51 % из 328 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Anubis43
51 % лучше, чем 45 %
0,78 лучше, чем 65 %
84,6 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 62 %
57 % из 208 дуэлей лучше, чем 77 %
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 232
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,9 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 29 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 15 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke12
33 % -
0,79 -
80,4 -
1,08-
62 % из 39 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,69 -
81,8 -
0,88-
56 % из 41 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,77 -
85,2 -
1,04-
49 % из 37 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sleepy_Weepy

В 280 матчах Sleepy_Weepy выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,2; рейтинг по 243 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 109 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 78 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Sleepy_Weepy теряет на Dust 2 (−55 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+62 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,15, ADR +10,4, Хедшоты +2 п.п., ELO +358. Просел: Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.