SlazyZ

Франция
190 матчей записано 127 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SlazyZ?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 74,2 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 10 в 190 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли SlazyZ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 190 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
СенОкт

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −53 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня −32 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −46 ELO, винрейт 36 %
По средам +77 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO SlazyZ теряет на Anubis: −53 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
54 % лучше, чем 53 %
0,74 лучше, чем 47 %
80,4 лучше, чем 45 %
1,07 лучше, чем 57 %
55 % из 209 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Mirage33
33 % лучше, чем 2 %
0,58 лучше, чем 1 %
64,0 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 3 %
48 % из 86 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient29
55 % лучше, чем 55 %
0,65 лучше, чем 9 %
73,8 лучше, чем 12 %
0,93 лучше, чем 15 %
45 % из 96 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
46 % лучше, чем 27 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,7 лучше, чем 40 %
1,04 лучше, чем 47 %
55 % из 102 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno21
43 % лучше, чем 12 %
0,65 лучше, чем 5 %
71,6 лучше, чем 3 %
0,92 лучше, чем 4 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 22 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache14
50 % -
0,63 -
71,2 -
0,89-
58 % из 43 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,62 -
72,3 -
0,94-
25 % из 36 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SlazyZ

В 190 матчах у SlazyZ K/R 0,67, ADR 74,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,2. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 59 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 82 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO SlazyZ теряет на Anubis (−53 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+220 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +220 ELO. Последние 30 дней: 127 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +269.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.