Slavzz

Хорватия
193 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Slavzz?

Рейтинг 1,14 (по 173 матчам) K/R 0,83 ADR 91,6 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 24 %+14 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 193 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 41x 4K, 7 эйсов в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 91,9, Хедшоты около 38 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −56 ELO
56 матчей · 54 % винрейт
В 2-м матче дня −21 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −70 ELO, винрейт 42 %
По средам −50 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Slavzz теряет на Mirage: −56 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
58 % лучше, чем 76 %
0,90 лучше, чем 97 %
97,6 лучше, чем 98 %
1,24 лучше, чем 96 %
62 % из 344 дуэлей лучше, чем 95 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage56
54 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 88 %
91,1 лучше, чем 93 %
1,12 лучше, чем 85 %
60 % из 301 дуэлей лучше, чем 93 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis25
44 % лучше, чем 26 %
0,82 лучше, чем 85 %
90,3 лучше, чем 89 %
1,12 лучше, чем 79 %
54 % из 136 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient16
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 43 %
82,5 лучше, чем 61 %
1,00-
54 % из 65 дуэлей лучше, чем 67 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke13
38 % -
0,68 -
76,6 -
0,90-
49 % из 76 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,80 -
91,2 -
1,12-
44 % из 72 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,91 -
96,9 -
1,25-
49 % из 71 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Slavzz

В 193 матчах Slavzz выдаёт K/R 0,83 и ADR 91,6; рейтинг по 173 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 18,1 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 93 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 45 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Slavzz теряет на Mirage (−56 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+63 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +33 ELO. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, Рейтинг около 1,14, ADR около 91,9, Хедшоты около 38 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.