SkyweII

Иран
На FACEIT с 2022 155 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SkyweII?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 87,1 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus2 в 155 матчах
Киллы ножом 1 в 155 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 86,9, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO SkyweII теряет на Dust 2: −46 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Inferno

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
62 % лучше, чем 83 %
0,80 лучше, чем 73 %
83,3 лучше, чем 61 %
1,12 лучше, чем 74 %
54 % из 206 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis33
48 % лучше, чем 35 %
0,85 лучше, чем 88 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,17 лучше, чем 83 %
57 % из 135 дуэлей лучше, чем 77 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 231
39 % лучше, чем 11 %
0,80 лучше, чем 75 %
85,8 лучше, чем 71 %
1,10 лучше, чем 69 %
44 % из 108 дуэлей лучше, чем 15 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient15
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
82,7 лучше, чем 55 %
1,08 лучше, чем 65 %
59 % из 68 дуэлей лучше, чем 84 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Cache11
64 % -
0,80 -
85,1 -
1,12-
64 % из 50 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Inferno5
60 % -
1,07 -
109,0 -
1,57-
59 % из 29 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,87 -
91,6 -
1,23-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SkyweII

В 155 матчах у SkyweII K/R 0,82, ADR 87,1 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: K/D с 1,17. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 84 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 40 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,16. Больше всего ELO SkyweII теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+83 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +35 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,14, ADR около 86,9, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.