Skylak

Барбадос
229 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Skylak?

Рейтинг 0,93 K/R 0,63 ADR 68,1 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 229 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 10x 4K, 3 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +210
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −5,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −34 ELO
56 матчей · 39 % винрейт
На Nuke −25 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
По воскресеньям −116 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Skylak теряет в 1-м матче дня: −34 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
49 % лучше, чем 34 %
0,62 лучше, чем 4 %
66,5 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 8 %
41 % из 270 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 243
63 % лучше, чем 84 %
0,62 лучше, чем 4 %
64,8 лучше, чем 1 %
0,95 лучше, чем 18 %
51 % из 116 дуэлей лучше, чем 45 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache29
62 % -
0,65 -
74,5 -
0,94-
44 % из 88 дуэлей -
31 % из 16 ситуаций -
Nuke21
52 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 11 %
70,9 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 9 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 12 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis15
47 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 22 %
73,9 лучше, чем 14 %
1,00 лучше, чем 34 %
39 % из 28 дуэлей лучше, чем 3 %
73 % из 11 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno15
53 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 34 %
73,1 лучше, чем 7 %
1,13 лучше, чем 59 %
64 % из 33 дуэлей лучше, чем 90 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient9
33 % -
0,47 -
54,6 -
0,75-
36 % из 22 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skylak

В 229 матчах у Skylak K/R 0,63, ADR 68,1 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 43 матчах. В 70 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 115 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,97. Больше всего ELO Skylak теряет в 1-м матче дня (−34 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+80 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +210. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, ADR −5,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.