Skrikk

Норвегия
На FACEIT с 2015 258 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Skrikk?

Рейтинг 1,02 (по 208 матчам) K/R 0,76 ADR 85,4 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (208 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,7 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,8 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 47x 4K, 4 эйса в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +332
= Без изменений
Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, ADR −9,6, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −107 ELO
60 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −2 ELO
44 матчей · 55 % винрейт
По пятницам −22 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Skrikk теряет на Mirage: −107 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
53 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
85,2 лучше, чем 66 %
0,98 лучше, чем 24 %
50 % из 192 дуэлей лучше, чем 37 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 15 %
Dust 256
59 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 58 %
86,4 лучше, чем 72 %
1,05 лучше, чем 45 %
47 % из 263 дуэлей лучше, чем 22 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis51
57 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 38 %
83,5 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 30 %
47 % из 277 дуэлей лучше, чем 21 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient44
55 % лучше, чем 54 %
0,80 лучше, чем 71 %
87,9 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 63 %
54 % из 221 дуэлей лучше, чем 61 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache22
59 % лучше, чем 56 %
0,80 лучше, чем 54 %
87,0 лучше, чем 59 %
1,12 ровно в среднем
59 % из 139 дуэлей лучше, чем 74 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
84,7 -
0,79-
25 % из 57 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke11
27 % -
0,66 -
78,1 -
0,80-
50 % из 56 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skrikk

В 258 матчах Skrikk выдаёт K/R 0,76 и ADR 85,4; рейтинг по 208 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 56 матчах. В 78 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 84 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Skrikk теряет на Mirage (−107 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+161 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +332. Просел: K/R −0,09, ADR −9,6, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +394.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.