Skit-

США
На FACEIT с 2018 84 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 121
1 965
Пик за 30 дней: 2 013
Ранг NA ▼ 1 217 мест
#8 544
30 дней · раньше #7 327 · лучший #7 327
Последнее обновление:

Как играет Skit-?

Рейтинг 0,92 (по 39 матчам) K/R 0,66 ADR 71,8 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 41 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 84 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +6,3
= Без изменений
K/R около 0,67, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +24 ELO
22 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO Skit- теряет с 5-го матча за день: +24 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient18
56 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 26 %
75,3 лучше, чем 21 %
0,98-
53 % из 38 дуэлей лучше, чем 62 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 218
28 % лучше, чем 2 %
0,58 лучше, чем 3 %
66,7 лучше, чем 3 %
0,74-
26 % из 31 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Mirage18
33 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 17 %
72,3 лучше, чем 16 %
0,87-
44 % из 27 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke14
50 % -
0,68 -
69,7 -
1,08-
45 % из 29 дуэлей -
78 % из 9 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,64 -
67,9 -
0,98-
33 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,81 -
89,5 -
1,08-
58 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,69 -
73,0 -
0,93-
67 % из 3 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skit-

В 84 матчах Skit- выдаёт K/R 0,66 и ADR 71,8; рейтинг по 39 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 7 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 16 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO Skit- теряет с 5-го матча за день (+24 ELO, винрейт 41 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +6,3. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.