Skiryache

Британская территория в Индийском океане
На FACEIT с 2026 123 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Skiryache?

Рейтинг 0,83 K/R 0,64 ADR 73,4 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 46 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 33 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 50 %
K/D 0,80−0,20 · Ø 1,00 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 123 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %+0,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 5 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Skiryache, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 123 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
СенОкт

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −80 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −20 ELO
45 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −82 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Skiryache теряет на Anubis: −80 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
51 % лучше, чем 57 %
0,67 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 29 %
0,88 лучше, чем 15 %
41 % из 261 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Dust 235
37 % лучше, чем 11 %
0,59 лучше, чем 5 %
68,2 лучше, чем 6 %
0,76 лучше, чем 2 %
39 % из 168 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis21
43 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 31 %
79,3 ровно в среднем
0,88 лучше, чем 15 %
46 % из 125 дуэлей лучше, чем 30 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 87 %
Ancient10
30 % -
0,60 -
67,7 -
0,83-
44 % из 52 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,65 -
80,7 -
0,79-
43 % из 56 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,53 -
64,8 -
0,67-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skiryache

В 123 матчах у Skiryache K/R 0,64, ADR 73,4 и рейтинг 0,83. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 13,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 45 матчах. В 19 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 81 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO Skiryache теряет на Anubis (−80 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 37 %). Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.