SkipWork

Греция
145 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SkipWork?

Рейтинг 0,89 K/R 0,66 ADR 73,9 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 82 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 145 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,4 %−1,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли SkipWork, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 145 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −127 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
На Nuke −45 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +32 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам −89 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO SkipWork теряет в 1-м матче дня: −127 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis30
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 32 %
76,5 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 25 %
42 % из 117 дуэлей лучше, чем 11 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,59 лучше, чем 3 %
68,1 лучше, чем 4 %
0,79 лучше, чем 2 %
38 % из 127 дуэлей лучше, чем 3 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache26
65 % -
0,73 -
81,4 -
1,04-
50 % из 117 дуэлей -
63 % из 16 ситуаций -
Nuke26
50 % лучше, чем 37 %
0,61 лучше, чем 4 %
69,2 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 3 %
40 % из 112 дуэлей лучше, чем 6 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage15
47 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 19 %
72,1 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 15 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 42 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno12
33 % -
0,63 -
69,4 -
0,86-
40 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient9
11 % -
0,67 -
84,4 -
0,83-
42 % из 48 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SkipWork

В 145 матчах у SkipWork K/R 0,66, ADR 73,9 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: K/D с 0,86. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 14,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 37 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 81 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,94. Больше всего ELO SkipWork теряет в 1-м матче дня (−127 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+134 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +86 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.