Skies3

Турция
На FACEIT с 2020 322 матчей записано 95 матчей за 30 дней
ELO ▲ 177
3 319
Пик за 30 дней: 3 474
Ранг EU ▼ 1 092 места
#2 276
Турция #57 в Турция
30 дней · раньше #1 184 · лучший #1 117
Последнее обновление:

Как играет Skies3?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 73,4 из 310 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 310 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 310 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 7 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 27x 4K, 1 эйс в 271 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Винрейт −5 п.п., ELO −247

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 310 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −298 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
На Dust 2 −215 ELO
71 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям +10 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Skies3 теряет в 3-м матче дня: −298 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 310 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
42 % лучше, чем 12 %
0,67 лучше, чем 13 %
72,6 лучше, чем 9 %
0,95 лучше, чем 13 %
48 % из 266 дуэлей лучше, чем 25 %
51 % из 51 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage71
52 % лучше, чем 37 %
0,66 лучше, чем 10 %
72,3 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 16 %
44 % из 274 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 45 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis53
60 % лучше, чем 67 %
0,67 лучше, чем 14 %
74,1 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 18 %
48 % из 199 дуэлей лучше, чем 25 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient50
54 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 30 %
77,3 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 39 %
47 % из 173 дуэлей лучше, чем 19 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke35
46 % лучше, чем 16 %
0,68 лучше, чем 13 %
72,4 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 10 %
49 % из 105 дуэлей лучше, чем 26 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno19
58 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 10 %
73,8 лучше, чем 9 %
0,94 лучше, чем 7 %
57 % из 65 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache10
50 % -
0,67 -
70,6 -
0,99-
52 % из 31 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skies3

В 310 матчах у Skies3 K/R 0,68, ADR 73,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,4. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 53 матчах. В 95 из 310 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 143 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Skies3 теряет в 3-м матче дня (−298 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+258 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,8, Винрейт −5 п.п., ELO −247. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.