Skajj

Польша
На FACEIT с 2018 142 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO
2 569
Пик за 30 дней: 2 569
Ранг EU
#41 582
Польша #2 120 в Польша
Последнее обновление:

Как играет Skajj?

Рейтинг 1,16 (по 111 матчам) K/R 0,80 ADR 84,3 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 142 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,8, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,16
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 142 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −48 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −33 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям −56 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Skajj теряет в 2-м матче дня: −48 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 142 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
59 % лучше, чем 76 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,19 лучше, чем 88 %
57 % из 161 дуэлей лучше, чем 79 %
38 % из 39 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis29
41 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 61 %
85,4 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 68 %
52 % из 71 дуэлей ровно в среднем
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient22
55 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 55 %
84,6 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 56 %
50 % из 66 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 215
47 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 80 %
80,0 лучше, чем 43 %
1,23-
75 % из 24 дуэлей лучше, чем 99 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke11
45 % -
0,69 -
74,4 -
1,04-
48 % из 23 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,90 -
88,2 -
1,29-
75 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,84 -
80,2 -
1,03-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Skajj

В 142 матчах Skajj выдаёт K/R 0,80 и ADR 84,3; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 51 матчах. В 56 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 29 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Skajj теряет в 2-м матче дня (−48 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+85 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,8, Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,16. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.