Sk1A2

Албания
110 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sk1A2?

Рейтинг 0,86 K/R 0,63 ADR 72,7 из 110 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,49 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 54 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 1. Процент хедшотов выше среднего на уровне 1.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (8 %).

Раунды с first kill 9 %+1 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 41 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 1,40,0 · Ø 1,4 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (36 %).

Процент хедшотов 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 8 %−5 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 53 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 110 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (2,8 %).

Раунды с 2K 10,8 %−0,2 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 3,4 %+0,6 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 1,80,0 · Ø 1,8 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−2 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 2,70,0 · Ø 2,7 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,22+0,04 · Ø 0,18 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
Прогрессирует ли Sk1A2, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 110 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −53 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 5-го матча за день −48 ELO
43 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −24 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Sk1A2 теряет на Anubis: −53 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 110 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
41 % лучше, чем 29 %
0,71 лучше, чем 86 %
79,3 лучше, чем 86 %
0,99 лучше, чем 88 %
41 % из 164 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis21
43 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 76 %
83,4 лучше, чем 88 %
0,93 лучше, чем 64 %
54 % из 84 дуэлей лучше, чем 85 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Mirage21
43 % лучше, чем 40 %
0,49 лучше, чем 14 %
57,9 лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 13 %
33 % из 91 дуэлей лучше, чем 13 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient18
33 % лучше, чем 8 %
0,52 лучше, чем 11 %
60,2 лучше, чем 11 %
0,69 лучше, чем 8 %
32 % из 85 дуэлей лучше, чем 7 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno10
50 % -
0,56 -
73,2 -
0,79-
49 % из 37 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
1,01 -
105,9 -
1,45-
67 % из 21 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sk1A2

В 110 матчах у Sk1A2 K/R 0,63, ADR 72,7 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 1. В среднем 13,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 50 % в 10 матчах. В 28 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 70 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Sk1A2 теряет на Anubis (−53 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+28 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.