SirMellow

Португалия
На FACEIT с 2015 100 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SirMellow?

Рейтинг 1,15 K/R 0,82 ADR 88,1 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 34 %−15 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,6 %+1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +7 п.п., ELO +171
= Без изменений
ADR около 88,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −117 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO SirMellow теряет на Mirage: −48 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
54 % лучше, чем 62 %
0,84 лучше, чем 91 %
88,7 лучше, чем 87 %
1,20 лучше, чем 93 %
60 % из 129 дуэлей лучше, чем 91 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage21
33 % лучше, чем 6 %
0,73 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 60 %
1,01 ровно в среднем
56 % из 99 дуэлей лучше, чем 81 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis19
47 % лучше, чем 34 %
0,88 лучше, чем 94 %
91,0 лучше, чем 90 %
1,27 лучше, чем 97 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 66 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient15
67 % лучше, чем 92 %
0,85 лучше, чем 93 %
88,4 лучше, чем 87 %
1,14 лучше, чем 88 %
64 % из 78 дуэлей лучше, чем 98 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Inferno11
55 % -
0,87 -
95,9 -
1,21-
61 % из 49 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache7
86 % -
0,69 -
82,8 -
0,91-
50 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SirMellow

В 100 матчах у SirMellow K/R 0,82, ADR 88,1 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 18,4 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 51 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 22 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,34. Больше всего ELO SirMellow теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+19 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +7 п.п., ELO +171. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,4. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.