SintexK

Литва
На FACEIT с 2013 433 матчей записано 188 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SintexK?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 84,6 из 433 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 433 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (388 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 433 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 80x 4K, 13 эйсов в 388 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +492
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,03, ADR около 84,4, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 433 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −237 ELO
124 матчей · 56 % винрейт
На Inferno −81 ELO
67 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −35 ELO, винрейт 42 %
По пятницам −114 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO SintexK теряет на Ancient: −237 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 433 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient124
56 % лучше, чем 60 %
0,80 лучше, чем 70 %
90,2 лучше, чем 84 %
1,08 лучше, чем 59 %
53 % из 676 дуэлей ровно в среднем
38 % из 61 ситуаций ровно в среднем
Anubis99
56 % лучше, чем 63 %
0,75 ровно в среднем
82,7 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 44 %
46 % из 621 дуэлей лучше, чем 18 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 286
48 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 41 %
82,1 лучше, чем 53 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 521 дуэлей лучше, чем 29 %
43 % из 47 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno67
45 % лучше, чем 17 %
0,76 лучше, чем 49 %
86,7 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 33 %
55 % из 361 дуэлей ровно в среднем
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache28
39 % -
0,74 -
80,5 -
0,99-
47 % из 124 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage25
68 % лучше, чем 94 %
0,67 лучше, чем 15 %
73,9 лучше, чем 15 %
0,92 лучше, чем 12 %
43 % из 129 дуэлей лучше, чем 9 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke3
33 % -
0,71 -
81,2 -
0,94-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SintexK

В 433 матчах у SintexK K/R 0,76, ADR 84,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 176 из 433 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 160 - ниже 0,90. В 388 матчах с детальной статистикой: 80x 4K и 13 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO SintexK теряет на Ancient (−237 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+179 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −8 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +492. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,03, ADR около 84,4, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 188 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.