Simsim2323

Дания
На FACEIT с 2024 80 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Simsim2323?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 80,6 из 80 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 80 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

57 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Simsim2323, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 62 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 80 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +31 ELO
25 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −61 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Simsim2323 теряет в 2-м матче дня: +31 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke

Карты в деталях

из последних 80 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis17
65 % лучше, чем 90 %
0,83 лучше, чем 91 %
88,8 лучше, чем 89 %
1,17 лучше, чем 92 %
55 % из 53 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient16
81 % лучше, чем 99 %
0,64 лучше, чем 9 %
73,7 лучше, чем 16 %
1,00 лучше, чем 46 %
55 % из 33 дуэлей лучше, чем 75 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 210
60 % -
0,63 -
76,9 -
0,89-
39 % из 31 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke10
80 % -
0,83 -
92,5 -
1,20-
61 % из 36 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,66 -
78,3 -
0,96-
57 % из 28 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,62 -
71,8 -
0,81-
52 % из 42 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,65 -
74,2 -
0,93-
47 % из 15 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Simsim2323

В 80 матчах у Simsim2323 K/R 0,71, ADR 80,6 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 33 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 27 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO Simsim2323 теряет в 2-м матче дня (+31 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, −68 ELO. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.