Simquex

Австрия
На FACEIT с 2020 337 матчей записано 104 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Simquex?

Рейтинг 0,94 (по 290 матчам) K/R 0,67 ADR 73,8 из 337 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 290 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (237 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 337 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 36x 4K, 1 эйс в 237 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 73,8, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 036
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 337 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −179 ELO
70 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −106 ELO
98 матчей · 53 % винрейт
По пятницам +2 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Simquex теряет с 5-го матча за день: −179 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Ancient

Карты в деталях

из последних 337 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 298
53 % лучше, чем 56 %
0,64 лучше, чем 8 %
70,4 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 12 %
44 % из 360 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 48 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage79
44 % лучше, чем 24 %
0,64 лучше, чем 11 %
72,1 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 13 %
43 % из 246 дуэлей лучше, чем 11 %
25 % из 36 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient58
55 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 54 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,07 лучше, чем 65 %
43 % из 214 дуэлей лучше, чем 9 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke46
65 % лучше, чем 80 %
0,75 лучше, чем 46 %
81,1 лучше, чем 42 %
1,03 лучше, чем 40 %
47 % из 189 дуэлей лучше, чем 23 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 40 %
Inferno39
49 % лучше, чем 36 %
0,59 лучше, чем 3 %
67,9 лучше, чем 4 %
0,82 лучше, чем 3 %
38 % из 143 дуэлей лучше, чем 5 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis12
42 % -
0,75 -
80,3 -
1,07-
67 % из 27 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,69 -
71,0 -
0,94-
33 % из 3 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Simquex

В 337 матчах Simquex выдаёт K/R 0,67 и ADR 73,8; рейтинг по 290 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 46 матчах. В 76 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 142 - ниже 0,90. В 237 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO Simquex теряет с 5-го матча за день (−179 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Nuke (+348 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +319 ELO. Просел: Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 73,8, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 036. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.