Simprr

Индия
180 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 57
1 757
Пик за 30 дней: 1 757
Ранг SEA ▼ 3 120 мест
#11 595
30 дней · раньше #8 475 · лучший #8 378
Последнее обновление:

Как играет Simprr?

Рейтинг 0,95 (по 160 матчам) K/R 0,71 ADR 81,9 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 46 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 16x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 82,8
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −452

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
32 матчей · 25 % винрейт
На Ancient −25 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 30 %
По вторникам −50 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Simprr теряет на Dust 2: −25 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
44 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 54 %
84,7 лучше, чем 76 %
0,94 лучше, чем 27 %
50 % из 307 дуэлей ровно в среднем
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 232
25 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 10 %
74,9 лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 4 %
44 % из 113 дуэлей лучше, чем 16 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno24
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 67 %
84,8 лучше, чем 76 %
1,08 лучше, чем 74 %
49 % из 103 дуэлей лучше, чем 37 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient21
52 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 19 %
81,1 лучше, чем 54 %
0,88 лучше, чем 12 %
46 % из 107 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
78,6 -
1,01-
53 % из 59 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,71 -
77,5 -
1,19-
42 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,61 -
71,9 -
0,77-
42 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo5
80 % -
0,91 -
105,1 -
1,14-
67 % из 45 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Simprr

В 180 матчах Simprr выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,9; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 49 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 69 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO Simprr теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Mirage (+40 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 53 % винрейт, −53 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −452. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 82,8. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.